网友亲述十年游戏打金赚钱心路,收益满满盆满钵满!

我始终认为自己的运气相当不错。我是在2009年踏入游戏行业的,相较于更早入行的人而言,我算是入行较晚的那一批了。我于1988年出生,我的首份工作是在班车上负责售票。那时的我对游戏极为痴迷,所以挣来的钱基本都花在了网吧里。后来我不再从事售票工作了,当时和我一起售票的一位阿姨,她的儿子开办了一家游戏工作室,阿姨便将我引荐到了那里。如此一来,我仿佛迈入了一个全然不同的崭新世界。

那时我从事的是魔兽美服打金相关工作,打金价格大概在2至3毛左右,每个月能有800块上下的收入。我对这份收入还算满意,并且在此过程中结识了诸多新朋友。其中有些朋友一直相伴至今,当然也有一些朋友早已没了联系。在那里工作了3个月后,我内心开始变得不安分起来,于是决定自己独立出来闯荡一番。我鼓动了工作室里几位平日里玩得较好的朋友,他们拿出了一些资金和电脑,就这样我们一同出来单干了。

说实话,初次创业的时候,我们可谓是惨败收场。我们毫无准备,也没有任何清晰的思路,仅仅是凭着一股冲动就贸然行动了。确切地说,与其讲我们是在创业,倒不如说我们几个年轻小伙就像是在玩闹着过家家一般。我们在外面折腾了大半年之后,最终还是散伙了。

在2012年游戏工作室重新开张之前,我历经了众多与游戏相关的工作。我参与过游戏的推广、黑号相关操作、信封装填、箱子整理、挂鸡任务、打金交易以及收金等诸多事宜,基本上都有所接触并且颇为熟悉了。当然,这些经验主要是针对外服游戏而言的。其中,我最为熟悉的当属魔兽世界了。在此过程中,我也逐步转变成了一个具备管理能力的人。当时,我在一家在业内颇具名气的金币网站担任高层管理人员,手下管理着将近300人。我的年薪大致在12万以上。那时我年仅24岁,然而对于从收货到推广,再到打金以及涉及黑号、外挂等等从上游到下游的整个产业链,我都已经极为熟悉了。

网友分享十年游戏打金赚钱心路历程,赚的盆满钵满

在大型公司里,内部斗争可谓是司空见惯,遭遇失败也实属正常之事。尽管我也曾经历过一次失败,但我并没有选择在原公司继续苦苦煎熬下去。相反,我和我的朋友毅然决定回到我们的家乡。

我们继而开启了第二次创业之旅,这次创业依旧围绕着魔兽世界展开。这款游戏对我来说确实十分熟悉,不过实际上它并未给我们带来极为丰厚的收入。在暗黑3开服之前的12年时间里,我和朋友们从魔兽世界中大概赚取了40万左右的收入。这个数额其实并不算多,因为我觉得要是我从2009年开始就对一切都了如指掌的话,我完全有能力让这个数字扩大100倍。

暗黑3开服之后,我和我的朋友开始玩这款游戏,结果我们真的是赚得盆满钵满啊!仅仅半年的时间,我们竟然从暗黑3里赚到了接近700万的收入。或许有人会对此表示怀疑,不过只要我提及宝石,欧亚美三服的宝石业务,我们可是第一批涉足其中的人,懂行的人自然明白其中门道。就这700万的收入,还是在我们决策出现失误的情况下获得的。要是我们没有犯下那个错误的决定,或许赚到的会是2000万呢。

事情已然如此发生了,我们彼此之间也没必要互相埋怨指责。我和我的朋友对于金钱的看法颇为相似,不会因为些许钱财而产生矛盾冲突,更不会因为尚未赚到的钱而发生争执。只是偶尔回想起来,难免会生出一些感慨之情。后来我们又决定继续开发DOTA2,原本我们是有能力将其做得更好的,然而由于某些原因,虽说DOTA2这款游戏并不逊色于暗黑3,但是我们却仅仅只赚到了50万。

我们的游戏工作室规模一直都比较小,机器数量从未超过10台,员工数量也从未超过6人(包括我和我的朋友在内)。我见过太多那种追求规模宏大、人员众多的大型游戏工作室最终走向失败的例子,所以在我们成立工作室的时候,我们的宗旨或者说目标就是凭借智慧去获取胜利。事实证明我们确实做到了。回顾往昔,我发觉《暗黑破坏神3》之所以能够实现盈利,原因在于我对《魔兽世界》极为熟悉。而且《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》皆是由暴雪公司制作出品,它们之间存在着相似的脉络。尽管由于年龄和时间等因素的限制,我们在《魔兽世界》上并未取得太过突出的成就,但是付出总归是会有回报的。而这个回报主要是体现在《暗黑破坏神3》这款游戏当中。

就我个人而言,对于经营游戏工作室,我有几点看法。

其一,我们得明确自身的定位。是要成为一个规模虽小但却精致的“游击队”,不论是个人单干还是由少数人组成团队,专注于去做一些小而精的事情;亦或是要成为一个规模宏大且涉猎广泛的“推土机”,如同一个大家庭般,追求利润的最大化,只要有赚钱的机会就绝不放过。

其二,必须要对自己所从事的业务进行深入了解,从原材料的供应环节到最终产品的销售环节,需要对整个产业链有全面且透彻的了解,甚至还要有一定程度的涉猎。唯有如此,当遇到问题时,才能及时发现并找到解决问题的办法。

其三,要多多进行思考。要知道,有时候一个突然冒出来的想法或许就是一个能够让你赚到钱的绝佳办法。所以,务必要时刻保持头脑的活跃,不断地去思考。我自己就亲身经历过一个令人惊喜的时刻,一个突如其来的想法让我从一个原本已经不赚钱的项目上赚到了200多万。

总结:这段话着重强调了相关重要性,但缺乏详尽的具体细节。我们需要更具体的信息来对这个总结予以支撑。

说实话,如今的游戏行业已经很难再寻觅到我曾经经历过的那种赚钱如同流水般顺畅的黄金时代了。或许它依然存在,只是我已经许久未曾碰到了。如今赚钱的机会是越来越少,而且难度也越来越大。因此,我打算转行去从事其他事业了。不过,我想和大家说一句话,希望我们能够共同努力:唯有用心,方能取得成功。

出自:必集客小Z
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