新世界手游能搬砖赚钱吗?哪个职业适合搬砖?如何变现更关键?
近期不少玩家吐槽当前游戏多为“搜打撤”模式,迫切期待一款能安心搬砖的MMO。必集客深知大家的需求,本期特别邀请了平台上的游戏打金搬砖大佬,为各位带来《新世界》的硬核搬砖攻略。

《新世界》是一款中世纪风格的买断制MMO,其核心玩法本质上是“投资者与生产者”的协作故事:投资者投入资金建立公会、打造城市,而搬砖玩家则通过采集、生活技能、副本刷怪、BOSS攻坚等一系列活动,产出城市建设所需的各类物资以换取报酬;投资者则通过城市争夺战实现收益变现。游戏的交易环境十分自由,且城市建设对低级材料的需求量堪称海量。

一、经济系统解析
1. 商城机制
游戏内置商城目前仅出售染料、时装等无属性装饰道具,这类物品不会对游戏内的经济平衡造成干扰,搬砖玩家无需担忧商城道具对市场造成冲击。
2. 核心氪金方向
主要氪金点可归为四类:其一为城市建设,需消耗巨量基础建材;其二是提升制造等级,进阶过程中要投入大量原材料;其三是城市战争,所谓“兵马未动粮草先行”,城战对消耗性物资的需求极大;第四点也是最关键的——氪金等同于“时间置换”,普通玩家往往要在跑图上耗费大量时间,而氪金大佬则能直接买断任务所需道具,把时间省下来专攻高收益玩法。像18级主线必备的纤维材料,曾被抢采到“地皮光秃”,不少玩家都选择直接花钱购买,这类任务刚需材料也是市场上的畅销品。
3. 货币体系
货币分为流通货币与积分类货币两类,没有类似猪场、鹅厂游戏中大量存在的绑定金币。修装备、购房产、支付传送费、竞拍城市、建设城邦等核心玩法均需消耗金币,作为唯一的流通货币,金币的消耗量巨大,目前市场价值相当坚挺。至于积分类货币,无非是门派声望、阵营荣誉这类常见形式,与其他MMO大同小异。

4. 金币产出途径
金币作为唯一流通货币,几乎渗透在所有玩法中。从地上捡块碎石、拾根树枝能卖0.1金币,到完成任务获得奖励,各类玩法都有金币产出。由于测试周期较短,暂无法统计具体产出数据,但不少玩家都有“不知不觉就攒下1万金币”的体验。目前尚未发现类似跑商、金币副本、商城售币等集中产金活动,这意味着每位活跃玩家手中都会持有一定量金币,能形成健康的货币循环生态。
5. 交易模式
交易主要通过两大渠道完成:交易所与面对面交易。
交易所是核心交易平台,运作逻辑与多数MMO类似,但这类平台容易被大型公会或财团操控,哄抬物价、低买高卖、恶意压价等操作屡见不鲜。建议玩家在交易前务必查清物品的用途、来源与市场均价,避免沦为“被割的韭菜”。游戏内16座城市各有独立交易所,可通过右上角功能键切换查看所有城市的行情,加上传送便捷,没必要死守单一城市交易。面对面交易则多用于极品装备、大宗材料与游戏币的流通,方便玩家与伙伴或“投资者”直接对接。
6. 物品绑定规则
游戏内多数物品均可自由交易,仅少数为拾取绑定或直接绑定。由于没有系统商店,绑定物品只能通过分解处理,分解后可获得少量金币与装备修复材料。值得注意的是,副本产出的装备多为绑定状态,无法用于交易。

二、生活技能搬砖指南
1. 生活技能核心地位
在《新世界》的PVE玩法中,生活技能的权重几乎占据半壁江山,甚至比副本、任务、活动与建城玩法的总和还要重要。生活技能所需的所有材料,均可通过采集、合成与副本获取,目前尚未出现“卡关键材料”的恶意设计。游戏没有种植系统,所有原材料都依赖野外采集,部分主线刚需材料曾在删档测试中被抢采一空。对搬砖玩家而言,可玩性极高的生活技能正是主要的金币来源。
2. 生活技能三大分类
采集类技能
包含挖矿、伐木、钓鱼、收割、剥皮五个分支,所有采集技能均为200级,分为1-5个阶段:
挖矿:可获取各类矿石与宝石,矿石多分布在山头周边,位置较为分散。前期矿石需求量极大,但采集难度不低,其中铁矿价值较高,可作为长期采集目标。
伐木:产出各类木材及副产物,是最省心的采集技能。找片树林既能砍木,又能顺带收割花草、猎杀动物剥皮,实现“一劳多得”。部分树木还可能产出高价值鱼饵。
钓鱼:可获得各类渔获与副产物,与其他采集技能相比更具独立性,找到鱼点后即可自动垂钓,操作门槛极低。
收割:主要产出纤维、魔法材料及副产物,采集难度低于挖矿,且资源点分布密集。30级后可高效采集纤维,是前期快速变现的选择之一。
剥皮:击杀可剥皮动物后,能获得肉、皮革及少量内脏等副产物,且剥皮必出肉与皮。狼山等动物密集区域是高效剥皮点,部分区域还能顺带采集矿石。

深加工类技能
涵盖矿石加工、皮革加工、布料加工、木材加工、宝石加工五大类。布料加工以收割所得的纤维为原料,宝石加工则处理采矿获得的宝石。深加工技能同样为200级分5阶段,遵循“T1材料加工出T2产物”的规则,且加工需匹配城市加工台等级——1级加工台仅能处理T1材料。由于前期加工台等级有限,无法处理高级材料,建议暂不刻意冲高等级。
制造类技能
包含武器制造、裁缝、工具制造、首饰制造、奥义、烹饪、家具七种:
武器/裁缝/首饰制造:均为装备生产技能,但前期受工作台等级限制,制造装备的属性不如副本掉落,基本无利润空间。不过裁缝制作的包裹是前期爆款,因玩家普遍面临负重不足问题,包裹需求量极大。
工具制造:生产采集所需工具,其中带特殊属性的三级绿色工具销量极佳。升级时建议优先制作耗材少的物品,因不同耗材的平均经验值差异不大。
奥义(知识):加工采集所得的元素材料,是宝石加工的辅助原料,前期用途有限,后期可用于制作极品首饰。
烹饪:以剥皮所得肉类等为原料制作食物,部分菜品可提升制造评分,对后期打造高属性物品帮助显著。
家具制造:可生产扩容箱子与增益BUFF家具,家具效果堪比武器,但材料消耗量巨大,更适合后期发力变现。
整体来看,武器制造、裁缝、首饰制造、家具制造与奥义加工均属于“后期发力型”技能。游戏内生活技能升级速度较快,前期无需全面深耕,重点抓好裁缝(做包裹)、工具制造(产采集工具)与烹饪即可;若追求稳妥收益,直接售卖原材料或深加工半成品是更划算的选择。

