真实搬砖经历:玩这些游戏一天能挣200!
游戏已然成为当下极为大众化的娱乐形式,不同玩家对于游戏所秉持的态度可谓大相径庭。部分玩家甘愿在游戏里挥金如土,只为体验那种凌驾于其他玩家之上的畅快之感;有些玩家则秉持理性消费的理念,参与游戏仅仅是为了让自己获得愉悦;而另有一些玩家,竟把玩游戏当作一种工作形式,期望能借此赚取些许零花钱以补贴家用,持有这类想法的玩家,通常被大家称作——搬砖党。
不过,伴随网络游戏的发展态势逐渐趋于平缓,可供搬砖的游戏数量也越发稀少起来。原本那种能让玩家依靠游戏搬砖实现衣食无忧的行业状况,如今也变得愈发艰难起来。在此情形之下,搬砖党们唯有更加急切地在市面上寻觅那些值得投入精力的游戏,这无疑进一步加剧了该行业内部的竞争态势。诸多搬砖党玩家历经一番周折后才惊觉,就当下内地搬砖游戏的整体情况而言,堪称行业顶尖水准的,居然依旧是《逆水寒》这款游戏,它在四年前刚一上市便缔造了令人瞩目的搬砖神话。
《逆水寒》在刚刚上线之际,凭借其极为出色的画面呈现效果以及别具一格的江湖设定,成功吸引了诸如王思聪、PDD等一众土豪玩家的目光。这些土豪玩家为了能在游戏世界里称霸一方,全然不顾成本高低,大肆向其他玩家收购铜钱、各类道具,用以精心打造属于自己的顶级装备,这一行为致使游戏内的物价被大幅抬高。而这些大佬们的这般疯狂举动,使得众多搬砖党以及游戏商人敏锐察觉到其中的商机,他们通过有组织的囤积居奇操作,将游戏中的金价推高到令人咋舌的程度。彼时,玩家只需操控一个账号,每日花费半个小时完成押镖任务,便能获取几十元人民币的收益,在收益的巅峰时期,搬砖党们每月轻轻松松就能入账十几万元之多。
虽说当时《逆水寒》所带来的收益状况极为可观,但大家心里都明白,这种情形显然是不健康的。毕竟,游戏内部的经济系统已然呈现出严重的畸形状态,普通玩家在游戏过程中的体验也因此大打折扣。在这种局面下,《逆水寒》的官方团队迅速采取了“增产降消”的改革举措,游戏中的产出量开始逐渐增多,而玩家们对于铜钱的需求则逐步降低。如此一来,搬砖党们的收益也随之急剧下滑,当下若想获得收益,便需要精心打理,将所有日常活动全部完成,再加上售卖装备所获得的收入,综合计算下来,一个月大概也仅有数千块的保底收入。由于前后收益的落差极为显著,不少搬砖党对《逆水寒》的官方团队心生怨恨,还有许多人干脆舍弃了《逆水寒》,转而另寻他处谋求发展。
然而,令人意想不到的是,在《逆水寒》上线四年之后,其搬砖收益竟然再度攀升至高位,据网友们所透露的信息来看,已然达到了单号日入200元的超高水准,虽说与四年前游戏刚上线时相比仍存在一定差距,但这一收益水平也着实令人惊叹。而造就这一局面的关键因素,则是游戏中“69争鸣服”的正式上线。
《逆水寒》的69争鸣服,实际上是一种颇为特殊的“怀旧服”类型。在这个服务器当中,玩家们会在69级的等级阶段停留长达半年之久,如此一来,玩家们便拥有了更为充裕的时间去精心打造装备,全力追赶游戏进度。与之相对应的是,玩家们彼此之间的对抗也会变得更加激烈,资源消耗程度也更为强烈。正是基于这一特性,69争鸣服内对于金钱的需求更为庞大,副本所产出的物品价值也相应更高。尤其是在服务器刚刚开放的那段黄金时期,更是呈现出难得一见的市场红利态势。一个店铺卷或者一个一级帮会,其价值或许就在50至100人民币不等。
鉴于69争鸣服中搬砖所能够获取的利润极为丰厚,在服务器正式开放之前,便有数百名搬砖党集结在一起,意图提前组建联盟,通过“控制物价”的方式,最大程度地赚取游戏收益。毕竟,新服务器太过火爆,并非每个人都能够极为顺利地拉起几个小号。此外,还有不少搬砖党做出了更为明智的抉择,他们选择只专心经营一个角色,力求保质保量地赚取开服初期的那波黄金收益,待一两个月之后将手中的账号出售,同样也能够获利颇丰。
依靠自身在游戏中的劳作来赚取收益,从某种程度上来说,也可算是一种自主就业的途径,在一定程度上为社会缓解了部分就业方面的压力。那么,对于搬砖党们扎堆入驻《逆水寒》69争鸣服这一现象,您又是作何看法的呢?不妨说说您的见解吧。