网游工作室为何会产生对辅助软件的抱怨
在网游工作室的领域内,有关辅助软件及利润分析方面的抱怨之声可谓不绝于耳,然而,鲜有人去深入剖析这一恶性循环究竟是怎样逐步形成的。
虽说存在一些辅助软件以及相关的利润分析纯粹是出于欺骗的目的,但即便是那些相对正规的辅助软件利润分析,人们在认知上也存在着根本性的偏差。
在此,笔者想为相关作者说几句公道话,对这一恶性循环的根源展开一番分析。
众多新手大量涌入这一行业,进而引发了行业内的混乱局面。在网络环境中,人员聚集之处往往就容易滋生骗子,所以便出现了那些专门用于欺骗的辅助软件及相关的利润分析内容。
初涉此领域的新手小白们,对软件以及游戏本身并不熟悉,仅仅想着购置几台电脑,通过使用辅助软件挂机就能获取丰厚的利润。然而,在当下的游戏市场环境中,这种做法显然是难以行得通的。
正因部分小白对游戏以及辅助软件缺乏足够的了解,他们便以讹传讹,整日里怨声载道。在笔者看来,往往只有新手才会轻易相信那些利润分析内容,也只有小白才会成天指责这个利润分析是骗局,那款辅助软件不靠谱之类的情况。
那么,作者或者辅助软件代理商为何会给出不靠谱的利润分析呢?主要存在以下几方面原因:
大部分作者或者代理商对游戏本身并不了解,他们仅仅是确保辅助软件能够正常使用,只是软件工具的编写者而已。
多数辅助软件在推向市场之时,往往是游戏处于刚内测或者刚公测的阶段,实际上作者自身也未曾对游戏进行深入的了解。要知道,内测版本与公测版本之间存在着较大的差异,而且游戏本身也需要依据玩家的反馈不断做出调整。
试想一下,作者以及辅助软件代理商怎么可能针对每一款游戏都耗费半年时间去深入探究,随后再公布所有的利润数据呢?
另外,出于商业利益的考量,无论是缺乏商业道德的辅助软件,还是相对有良心的辅助软件,包括网游工作室在内,各方汇聚到一起,其目的都只有一个,那就是获取经济收益。
倘若代理商不将利润分析撰写得较为诱人一些,其产品的销量必然难以提升。现实情况就是如此荒诞,假如代理商直言利润分析都是虚假的,不提供任何相关文字信息,那势必会对销量产生影响。
反之,若只是简单地写上几句引导性的话语,那么可以想见,这世上存在不少容易轻信的人,相比之下骗子似乎都显得不够用了。所谓有良心的利润分析也仅仅是起到一个引导作用,能让使用者有个大致的方向,具体的事宜终究还是要靠自己去总结归纳。
实际上,人们成天抱怨市场上的辅助软件都是坑人的玩意儿,但大多数网游工作室依旧在使用市场上的辅助软件。只是人们的心态过于浮躁了,就拿赚钱这件事来说,人家宣称能实现单机盈利300元,可实际到手却不足50元,如此一来,人们自然就会心急如焚了。
试想一下,如果换做其他事情,人们的心态是否会平和许多呢?所以说,这一切乱象归根结底都是因为利益因素在作祟。打个比方来讲:倘若你是邀请作者为你编写外挂程序,或许你就不会去抱怨没有利润分析内容,或者抱怨其不靠谱之类的情况了。要是你对某一款游戏极为熟悉,让作者帮你编写辅助软件,只要技术方面达标,那么游戏中其他的问题你自己都能够妥善解决。
实际上,针对一个游戏中的某个副本或者活动究竟能够赚取多少利润,这本该是网游工作室自身通过考察得出来的结果。先自行考察清楚做什么能够盈利,然后再去寻找具备相应功能的辅助软件。倘若你连游戏在哪里下载都不清楚,就贸然将辅助软件买回来了,那可就不要再说辅助软件坑了你,利润分析坑了你之类的话了。要知道,就连北大都有卖烧饼的博士呢,再好的辅助软件也难免会有人觉得不尽如人意呀!
最后要说明的是,其实作者和代理商也仅仅是保证这个工具能够正常使用罢了,那些不靠谱的利润分析在网游工作室看来就如同心中的魔障一般,某种程度上可以说是网游工作室自身在逼迫代理商写出那种带有欺骗性质的利润分析内容。