做游戏推广一个月能拿多少钱?
游戏推广到底能赚多少钱?我知道这一定是新手最关心的问题。我刚开始入行时也很好奇,所以仔细研究过这个行业的薪资结构。游戏推广的薪资跨度很大,关键看三个因素:公司规模、工作城市和个人能力。
先说说实际情况吧。我刚入行做的是小公司的推广专员,那会儿月薪在4500-6000元浮动。后来才知道,公司规模真的很重要。万人以上的大厂平均能开到22K月薪,但门槛也高。中小型公司(比如100-499人规模)比较现实,推广人员普遍在6-10K这个区间。特别提醒新手:一线城市普遍比三四线高30%左右。
实际收入组成通常是"底薪+提成+绩效"。我们团队里有个同事专做抖音休闲游戏推广,每月靠着60%的流水提成,单月最高拿过2万多。我自己第一个月测试了三个游戏小程序,靠快手渠道变现,算上平台奖励赚了5600多。
很多人觉得做推广就是发发朋友圈,其实真没那么简单。举个例子,我最近做的一个爆款操作:在快手后台关联联运小游戏,重点追着"低粉爆款视频榜"的热点做内容。有个"合成大西瓜"的复刻版游戏,我做了组解压短视频,单条视频带来3000多新增用户。这波操作拿到的流水提成,比我底薪都高。
如果你想在半年内突破8K月薪,我建议重点打磨这几项能力:短视频引流、社群裂变、热点追踪。新手可以先从这几点着手:
有个诀窍分享给大家:抖音最近上线的"游戏发行人计划"超级适合新手。新手选"分成比例高、玩家充值点明确"的游戏,认真做50条垂直内容,三个月佣金上万真的不难。
除了基本薪资外,这个职业最吸引我的是发展机会。去年有个同事从推广专员转做海外发行,现在带团队负责日韩市场;我认识的好几个00后自己组建推广工作室,专门帮中小游戏公司做抖音代运营,单人月收入稳定在5W+。
我特别建议新人重点关注这两个资源:
这些资源我都是从行业社群里淘来的。对了,如果你需要找靠谱的联运资源,可以去必集客看看。我上个月在上面找到了三家稳定合作的小游戏开发商,能节省大量找资源的时间。
记住:这行赚多赚少全看数据成果。新手前期不用太计较底薪,重点看三个指标:
把这三个数据做漂亮,月入过万真的不难。
刚开始别想着马上月入过万,保持日更10条内容。我自己实测过:坚持三个月以上,75%的人都能突破8K门槛。遇到问题欢迎在评论区交流,看到都会回复的。