星痕共鸣手游实测报告:能否搬砖?支持自由交易吗?

7月17日上线的《星痕共鸣》究竟值不值得搬砖?思聪游戏工作室为大家带来最直观的分析!

初入游戏时,最直观的感受便是这款作品的二次元风格相当纯正。角色立绘精致细腻,场景设计也颇具巧思,整体美术表现十分讨喜。

不过,尽管官方宣称其为MMORPG游戏,但实际体验后发现,MMO的存在感相当薄弱,反而更接近一款带有社交元素的单机RPG。

首先明确一点:《星痕共鸣》确实设有交易系统!这与其他完全封闭的二次元MMO(如《原神》《鸣潮》)形成了明显差异。

但是!其交易机制与DNF手游如出一辙——限价交易:所有物品均由官方统一定价;强制低价机制:购买时只能选择价格最低的商品;玩家直售缺失:彻底阻断了自由交易的可能。

这款游戏几乎不具备搬砖可行性。虽设有交易行,物品亦可正常流通,但规则限制堪称严苛。

首先,可自由交易的物品种类极为稀缺。笔者逐一查阅交易行后发现,允许上架的物品寥寥无几,大部分装备与材料均为绑定状态,完全无法进行交易。

所有物品上架均设有严格的价格区间管控。以生活职业材料为例,玩家仅能在基础价格1-3倍的区间内定价;其次,单账号最多同时上架6件物品。

更棘手的是交易机制设计:交易行采用全匿名模式,玩家无法查看卖家ID。购买物品时仅显示价格与数量,卖家信息则完全隐藏。这直接导致无法通过交易行定向寻找交易对象,稳定的交易合作关系更是无从谈起。

此外,游戏未开放点对点交易功能,彻底阻断了线下交易的可能性。作为长期研究游戏搬砖机制的玩家,笔者可以明确断言:这款游戏绝非靠游戏盈利玩家的选择。

不过抛开搬砖不谈,游戏本身仍有值得称道之处:美术风格极具吸引力,二次元画风的细节打磨相当到位;虽以MMO为宣传卖点,实际体验更接近融合轻度社交的养成向作品。

对于零氪/微氪玩家而言,游戏亦留有一定生存空间:通过日常生活技能获取非绑定游戏币,进而兑换为绑定的蔷薇宝石,可在商店兑换各类养成道具,助力零氪玩家实现稳步养成。

综合来看,若以搬砖为目的,建议直接绕行这款游戏;但如果只是想体验画风精美、玩法轻松的二次元游戏放松消遣,《星痕共鸣》无疑是个值得一试的选择。

出自:必集客小So
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