手动搬砖游戏工作室建立及运营的实用心得分享
在许久之前,我所涉足的搬砖项目乃是梦幻西游,其间对于手动搬砖的各类方式均有过接触。诸如五开玩法、挖掘小图、跑任务环等等,诸如此类的游戏操作方式都有所尝试。细细算来,我断断续续沉浸于游戏世界已然长达20年之久。大约在5年前,我着手创建了属于自己的游戏搬砖工作室,主要聚焦于端游领域,且以手动操作的方式来开展业务。原本这一行业的利润空间已然所剩无几,然而随着魔兽世界怀旧服、流放之路等老牌项目逐渐趋于稳定,我察觉到又有不少新人萌生出入行的念头,在此便想分享一下我这数年来的一些心得体会。
从前年起,我便投身于魔兽怀旧服的搬砖项目,也算是顺势跟了一波热度。起初阶段,所获取的收入还算可观,不过随着时间的推移,利润也逐渐被压缩下来。现如今,魔兽的“燃烧的远征”版本(TBC)上线,无疑又是一波可获取红利的契机,嗯……嗯……嗯……
实际上,总体而言,魔兽世界作为一款可供开展工作室搬砖项目的游戏,对于新手来说并非十分友好。若想要在其中通过搬砖来获取收益,还是需要具备一定的游戏技巧以及对游戏本身有着较为深入的了解。不过当下,大部分相关的信息借助各类搜索平台都能够轻易获取到,在此便不再赘述了。
今日我们着重来探讨一下关于端游手动游戏工作室的创建事宜。
接下来我们就聊一聊手动搬砖工作室所涉及的关键要点。
首要的一点在于选址方面,务必要选在小城市。之所以如此,是因为小城市的房租以及人力成本都相对低廉,而这恰恰是手动搬砖工作室能够获取利润的重要来源所在。众所周知,手动搬砖工作室面临的一个极为突出的问题便是员工在熟练掌握相关技能之后便会选择离职。毕竟个人进行搬砖操作的成本并不高,所以人员流失的情况往往十分严重。
另一个重点则在于人员的管理工作上,具体而言,就是要思考如何能够留住那些已然熟练掌握业务的工作人员,或者说在出现人员空缺时如何能够及时有效地补充新的人员。
再有就是,一般情况下,游戏的稳定性越高,其所能带来的利润往往也就越低。这是由于这类游戏的准入门槛相对较低,所以对利润进行有效的管控也就成为了重中之重的任务。
从整体层面来讲,开展此类业务还是需要具备一定的经验以及相关技术的。我所提及的这两款游戏,基本上都属于端游领域当中极为稳定且能够长时间开展搬砖业务的游戏类型。
此外,对于一名新手而言,我个人给出的建议是先从个人搬砖的角度切入,从中去探寻那些合适的、具备可扩展性以及可复制性的关键点。这便要求对游戏的玩法有着较为深刻的认知,在寻找到这些关键点之后,再借助聘请人员以及增添设备等方式来进行复制拓展,并且要做好相应的管理工作。
事实上,通过游戏来获取收益是一项颇为劳累的工作,无论是以个人形式开展还是依托工作室来进行,皆是如此。
随后我还想谈谈关于个人游戏搬砖的相关推荐。我认为个人在进行搬砖操作时,应当去寻觅那些热度颇高的游戏IP。因为在游戏热度高涨之时,所获取的收入通常都不会太差。待到涌入的人数逐渐增多,利润降低至自己无法接受的程度时,便可以考虑更换游戏项目了。在此举个例子加以说明:
就拿魔兽怀旧服来说,每当新开启一个资料片,其热度自是不言而喻。在每一个资料片开启的前期阶段,其中的搬砖价格往往是相当高的。不过随着时间的推移,会随着涌入人员的不断增多而逐渐降低,直至进入平稳期。
或许不少人会发出疑问,为何要选择手动端游呢?
其实原因颇为简单,那便是稳定性。对于一个手动搬砖工作室而言,没有什么比端游更适宜长期开展搬砖业务的了。虽说相较于借助脚本开展业务而言,手动操作在管理方面确实不够便捷,然而说实话,脚本操作面临的封号风险极大,而且所投入的精力也并非寻常人等能够轻松驾驭的。对于手动搬砖而言,最为关键的便是要确保业务的稳定性。并且若是没有一定的人脉关系或者有经验的大佬引领,涉及脚本类的项目基本上处处都是陷阱,还有诸多要点是不缴纳学费便无从得知的。